银河
    <p>湾区日报文章第49辑</p>

    湾区日报文章第49辑

    2016/02/05第481期创业公司们从Uber身上抄错了东西"UberforX"(国内俗称O2O?)遍地都是,都在学Uber开出跳楼价迅速占领市场。有点像考试作弊,把同桌的错题与同桌的名字一块儿抄了:)努力成为0.1

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    2016年6月22日 2016年6月22日
    <p>湾区日报文章第48辑</p>

    湾区日报文章第48辑

    2016/01/26第471期GiltGroupe带给其他创业公司的员工的警示创建于2007年,一度成为独角兽的GiltGroupe最近以$2.5亿被收购。2009年以前加入公司的员工股票的strikeprice比收购价低,或许能赚点钱;之

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    2016年6月8日 2016年6月8日
    <p>湾区日报文章第47辑</p>

    湾区日报文章第47辑

    2016/01/16第461期Buffer在世界各地的员工的工资单Buffer的员工在各地的年薪样本:英国,税前$9万税后$6.4万;旧金山,税前$9万税后$6万;克罗地亚,税前$9.2万税后$4.1万;南非,税前$10万税后$6.7万。苛

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    2016年5月25日 2016年5月25日
    <p>湾区日报文章第46辑</p>

    湾区日报文章第46辑

    2016/01/06第451期Facebook的newsfeed排序算法今年是Facebooknewsfeed上线十周年。本文采访了Facebook里的人,讲了newsfeed排序算法的进化,给出了一些影响排序的signals(停留时间,点

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    2016年5月11日 2016年5月11日
    <p>湾区日报文章第45辑</p>

    湾区日报文章第45辑

    2015/12/27第441期TheBezosEffectWashingtonPost在被JeffBezos以个人名义买下两年后,网站访问量几乎增了3倍,一举超过纽约时报。JeffBezos引入了运作网站的经验,改善用户体验。JeffBez

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    2016年4月27日 2016年4月27日
    <p>湾区日报文章第44辑</p>

    湾区日报文章第44辑

    2015/12/17第431期如何拒绝微软开出的$30万然后全职创办Github写得很有血有肉的故事。29岁那年,他业余时间做GitHub;白天的那份工作的公司被微软收购了,只要呆满3年就给$30万。后来的事情都是历史了。在酒吧里将自己的小

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    2016年4月13日 2016年4月13日
    <p>湾区日报文章第43辑</p>

    湾区日报文章第43辑

    2015/12/07第421期StateofStartupsFirstRound对500多个创业者进行问卷调查,就2015年的创业形势征求大家的看法。招聘与盈利是创业者们最头疼的事情;30岁以下的合伙人们关系容易关系紧张;当今武林中大家最敬

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    2016年3月30日 2016年3月30日
    <p>湾区日报文章第42辑</p>

    湾区日报文章第42辑

    2015/11/27第411期测试消息推送是否让用户反感文章描述了简单的实验,测试用户收到消息推送后是否反感,是否还继续用你的app。不发消息推送,用户把你的app给忘了;发了没用的消息推送,用户直接把app给删了。难。值不值得开放API愿

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    2016年3月16日 2016年3月16日
    <p>湾区日报文章第41辑</p>

    湾区日报文章第41辑

    2015/11/17第401期传统汽车行业创造不了汽车的未来文中列举6个征兆,底特律(泛指传统汽车制造业)根本干不过硅谷(广义的硅谷,不局限于地域上的硅谷,软件/互联网产业)。Apple做出的车的人车交互界面会是怎样的?采访VMware联合

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    2016年3月2日 2016年3月2日
    <p>湾区日报文章第40辑</p>

    湾区日报文章第40辑

    2015/11/07第391期如何给你做的游戏定价原文被墙,iPhone用户推荐使用湾区日报App免翻墙读文章,或者看打印出的PDF文件。很有意思的讨论。独立游戏开发者们应该会比较有共鸣。什么时候该全价?什么时候该打折?打多少折比较合适?什

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    2016年2月17日 2016年2月17日
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    <p>《Elixir 程序设计》笔记</p>

    《Elixir 程序设计》笔记

    第5章匿名函数函数是一等公民:作为函数式语言,函数是Elixir的一种基本类型。就像使用双括号包裹字符串一样,你可以用fn...end来包裹并返回一个函数值。灵活传递:函数值可以像普通变量一样,作为参数传递给其他函数,或者被直接调用。匿名函
    <p>《Elixir 程序设计》笔记</p>

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    第6章模块与命名函数Elixir模块与命名函数一旦代码量增长到多行,就需要组织它们。Elixir让这个工作变得很容易。你可以将代码分割成命名函数,然后再组织成模块。:light_bulb:核心规则:在Elixir中,命名函数必须编写在模块内
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    第1章接受现实UNIX用户推崇的设计理念,是将命令行工具设计得小巧、功能单一。这些工具可以任意地组合起来使用。每个工具都是获取输入,转换输入内容,并以下一个工具(或人类)能够使用的格式输出结果。这种设计理念非常灵活而且带来了极好的重用性。U
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    Elixir开发环境

    安装和基本设置1.安装Erlang和Elixir2.安装IDEA:https://www.jetbrains.com/zh-cn/idea/安装到:C:\IDEA3.设置IDEASettings,Plugins,在Marketplace中搜
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    《Elixir 程序设计》笔记

    第7章列表与递归Elixir列表的“头尾”递归定义在常规语言中,列表通常被看作可遍历的阵列。但在函数式语言Elixir中,递归才是处理列表的最佳工具。Elixir的列表在底层是单向链表,它的定义是递归的:一个非空列表总是由一个头部(Head
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