阮一峰 科技爱好者周刊(第 187 期):元宇宙会成功吗

本周话题:元宇宙会成功吗

前不久,脸书的老板扎克伯格接受专访。

记者提问,为啥你们公司要改名为 Meta(元宇宙)?

记者的言下之意是,元宇宙这么虚幻的东西,科幻小说家炮制出来的概念。改成这个名字,你们会不会是一时头脑发热,追求时髦,能做成功吗?

扎克伯格的回答很棒,没有说外交辞令,而是说了两个很实在的理由,表明他认真算计过成功的可能性。

他说,根据统计,大多数美国成年人每天看电视(包括流媒体)或者玩电子游戏的时间,长达几个小时。电视节目或电子游戏,本质上都是提供了一个虚拟世界,让观众和玩家脱离现实,感受到快乐。

这表明人们愿意在虚拟世界里面,每天待上几个小时,哪怕现在的体验还非常初级。

第二个理由是,疫情期间,许多人都在家办公。以前,上班的目的地是办公室,现在变成了键盘和显示器。

这表明,人们可以在计算机前面工作8小时。如果能够提供更好的虚拟办公条件,这8小时完全可以在虚拟空间里面度过。

扎克伯格的结论就是,人们愿意待在虚拟世界,进行娱乐和工作。 元宇宙的需求真实存在,而且这种需求很大,只要能够创造更好的体验,就会诞生一个空前的市场。

我被扎克伯格说动了,突然意识到,虚拟世界真的很受欢迎,这是元宇宙可能成功的最大原因。

甚至可以这么说,如果我们把虚拟世界等同于元宇宙,那么可以发现,元宇宙早就成功了。

西游记是元宇宙。

星球大战是元宇宙。

哈利波特是元宇宙。

漫威超级英雄是元宇宙。

上面这些文艺作品,都构建了自己宏大的虚拟世界,结果都成为了世界上最受欢迎、有最多人喜欢的文艺作品。

电子游戏也是如此。世界销售量最高的电子游戏是 MineCraft,卖出了惊人的2.4亿份。它跟元宇宙非常相似,玩家可以在里面无限漫游、建造任意东西,跟遇到的人对话。

事实证明,人们非常喜欢虚拟世界。 如果科技真能创造一个逼真又好玩的虚拟世界,我相信,一定会空前受欢迎。

人们喜欢虚拟世界的理由很简单,因为现实世界太沉重,生活太累了,太乏味,日复一日缺乏趣味。虚拟世界就是一个精神的寄托,也是一个避难所,让你暂时忘记现实的烦恼,让你有一个更美好、更有趣味的世界可去。

元宇宙需要消耗大量的现实世界的资源,包括个人的时间。实际上,不会有那么多资源和个人时间支撑理想中的元宇宙运行。如果现实可以提供那么多资源和个人时间,那么现实已经足够美好,那时候对元宇宙的需求不会那么强烈。元宇宙也许是个伪需求。

文章

1、中国未来最大的挑战(中文)

饶毅的署名文章,认为中国科学的根基还是很薄弱。

他说,中国真正开展科学研究的历史只有一百多年,很多人搞科学不是因为感兴趣,或者有好奇心,而是出于实用主义动机。

2、比尔·盖茨的2021年总结(中文)

比尔·盖茨每年都会写一篇文章,回顾这一整年人类面对的挑战,以及他的基金会所做的工作。

这是今年的文章,开头是这样写的:

“我和保罗创办微软时,有一个共同的愿景:个人电脑有一天会在人们的生活中扮演重要角色。但我们当年都没有预料到,未来某一天电脑会成为你与世界唯一的联系。像很多人一样,今年我时常一整天下来都只能通过屏幕与人交流。”

caffeine

一个极小化的 JSON 服务器,可以在本地快速起一个服务,提供 JSON 数据的 RESTful API。

Youglish

搜索英语单词或词组,该网站会用视频演示怎么发音,视频为相应的 Youtube 片段(根据字幕搜索)。

HTML/URL To Markdown

在线小工具,将网页转成 Markdown 代码。(@shfshanyue 投稿)

国家行业标准信息服务平台

官方的各行业标准文档的查询网站,部分可以下载。(@xcuYao 投稿)

战壕里面的 Git(Git In The Trenches)

一本 Git 的英文入门教程,用讲故事的方式教授 Git。

可视化地壳元素

人类使用的所有材料,都来自地壳,也就是地球的表面。

地球分成三层,最里面的是地核,占行星体积的15%;地核的外面是地幔,占行星体积的84%。剩下的最外面那一层薄薄的壳就是地壳,深度约为 5-70 公里,占行星体积的1%。

地壳主要由岩石组成,氧、硅、铝和铁四种元素占地壳质量的88.1%,下图就是地壳含量最多的前10种元素。

  1. 氧 (O) 46.1%
  2. 硅 (Si) 28.2%
  3. 铝 (Al) 8.2%
  4. 铁(Fe)5.6%
  5. 钙(Ca)4.1%
  6. 钠 (Na) 2.3%
  7. 镁 (Mg) 2.3%
  8. 钾 (K) 2.0%
  9. 钛 (Ti) 0.5%
  10. 氢 (H) 0.1%

前10种元素共占95.5%,其他元素合在一起只占0.5%。

言论

我所能做的就是坐下来,惊讶地看着它。-- 美国科幻小说家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)是“元宇宙”这个词的发明者。记者问他如何看待 Facebook 改名为元宇宙公司,他说了上面的话。

元宇宙概念已经在很多影视作品中体现,比如电影 天地逃生 Gamer (2009)。类似作品中的场景的实现只是时间问题,就像霹雳游侠中的自动驾驶技术一样,可能比我们想象的时间还要快,也可能像艾滋病的攻克一样遥遥无期(很大可能是资源消耗的不经济造成的)。

“软件供应链攻击”指的是攻击软件所依赖的代码库或服务,正以每年 4-5 倍的指数速度增加,去年有数千起。最常见的供应链攻击有两种形式,一是起一个跟依赖库或域名很容易混淆的名字,二是向依赖库注入恶意代码。--《安全的软件供应链》

我刚当德国总理的时候(2005年),中国的 GDP 是2.3万亿美元,略低于德国(2.8万亿美元)。今天我要离职了,中国的 GDP 是14.7万亿,而我们的GDP是3.8万亿。尽管我们仍是一个相对富裕的国家,但我们在世界上的作用越来越小, 因为世界的平衡完全改变了。-- 德国总理默克尔回答记者提问,为什么她任内每年都去中国。

GDP更像一个流动性指标, 它既无法反应生产的质量,也无法反应生产者的获利水平。

21 世纪的物理学家,依然无法回答一些最基本的重大问题:时空的来源是什么?粒子为什么会自转?为什么强力那么强,而弱力那么弱?-- 《物理模型无法解释的五个谜团》

对整个人类已经取得的认知的盲目自大是普罗大众的常态,与媒体宣传有关,更多的是人们自身的知识面决定的。

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领袖和跟风者的区别就在于创新!——史蒂夫.乔布斯

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